南台課程大綱
學年度 108學年第一學期 系所 多樂系
課程名稱 大三專題(一) 班級 四技多樂三甲
授課教師 謝承勳 點 閱 次 數 30
選修
必修
課程概述
本課程主要目的是結合企劃、美術、程式三方面專長的學生,讓學生透過組隊方式實際進行遊戲專案的製作。過程中學生必須透過資料收集與創意思考過程來進行遊戲提案,並運用敏捷開發方法執行遊戲專案,最後透過作品展示來驗收作品成果。
課程目標
課程大綱
1. 學習個人如何提出3D遊戲概念企劃,找出3D遊戲不同於2D遊戲的要素。
2. 學習個人繪製、描述3D遊戲互動情節串連圖板(storyboard)
3. 學習敏捷開發方法,規劃個人遊戲開發時程
4. 學習利用軟體工具,個人開發3D遊戲原型(phototype)
5. 學習描述、管理3D美術/音樂資產表及找尋資源
6. 學習3D遊戲容易出現的錯誤,並撰寫個人測試報告
英文大綱
Learn 3D game production concepts, train students to create interactive scripts and manage project timelines, combine game prototypes with art and music for output testing, and learn to write relevant reports.
下載
Doc Pdf
連結(一) 連結(二)

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