1. Unity 2D開發概論:理解Unity2D專案架構、操作介面與2D遊戲開發流程 2. Sprite物件與圖層:介紹Sprite物件及學習使用Sprite Editor、學習以Sorting Layer規劃與排列場景 3. 2D動畫與角色控制:學習使用Animation製作逐格與漸變動畫,及在Machenim中設定動作撥放流程,並透過腳本程式進行控制 4. 2D物理與碰撞:學習以腳本程式控制Rigidbody 2D使角色移動、學習使用Collider及碰撞事件 5. 粒子系統:學習以粒子系統製作爆破特效,學習透過複製命令將粒子Prefab實體化於擊中位置上 6. 介面系統:學習製作計分、開始與結束介面
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