近幾年來,體感互動之科技媒體藝術中心紛紛成立,許多學術機構和研究單位也正積極地展開體感互動藝術創作,順應時勢所趨,本課程設計一套整合技術,透過硬體中間介面 (Arduino I/O面版),將感應器所量測之數據傳至電腦內部,並進一步連結Flash或其他高階多媒體應用軟體,進而設計出自己想要之作品。本課程屬實作課程,課程內容皆以實作範例教學,學生也需親自動手實作以期能讓作品兼具創意性與實用性。 學生將分成若干小組,上課時每組會分發一個感應套件模組,內含Arduino I/O面版、麵包版、感應器、電子零件、線材和工具等,老師會從相關的基本元件開始介紹起,並在每次上課時舉數個有趣且基本的實例親自講解其實作過程 (含元件詳細介紹和程式邏輯分析),同時希望學生在下課前完成至少其中的一個範例,讓學生能親自動手操作以累積一些實作的程度和經驗,才不至於在期中或期末繳交作品時不知所措而影響創作品質。 修習本課程之同學需完成一個作業 (期中) 和一個作品 (期末),期中作業的規模較小,用以考核學生對基本感應元件的組合和延伸應用能力,認真上課的同學應該都能勝任自如。而期末作品的規模較大,除了需能組合必要的感應元件外,也要能和高階軟體Flash相結合,甚至能導入音效或音樂於作品之中,端看學生的創作內容而定。當然,好的作品必須具備好的創意和動人表現方式,因此,在期中考週過後會安排幾週的時間來進行作品企畫審查,讓大家能分享彼此的創意,此外,老師也將鼓勵同學提出專利權之申請,來提升自己創作的能見度,也讓學生能累積一些畢業點數。此外,本課程將會申請教學助理 (TA) 以期能對學生進行課後輔導。
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