南台課程大綱
學年度 107學年第二學期 系所 多樂系
課程名稱 遊戲設計學 班級 四技多樂二甲
授課教師 吳思璿 點 閱 次 數 20
選修
必修
課程概述
網際網路同時也擴大並延伸到人們息息相關的娛樂。舉凡網路遊戲、手機、網路電視等,其中網路遊戲的興起成為一種趨勢。至今網路遊戲已經與人密不可分,因此,本課程將讓學生深入地熟悉與體驗目前熱門的網路遊戲,並將其內容進一步地探討與分析現今網路遊戲的發展性與設計。
課程目標
課程大綱
1. 玩家與動機:介紹初始遊戲提案及簡易企劃
2. 遊戲規則與挑戰:遊戲機制說明及勝負條件判斷設計
3. 遊戲世界的構成:遊戲各次系統構成世界觀的層次介紹
4. 遊戲平衡:各次系統數值交互影響案例說明
5. 進程與關卡設計:關卡設計原則介紹
6. 獎勵與成就機制:瞭解獎勵方法與各種成就設計方式
英文大綱
1. Players and Motivation: Introducing the initial game proposal and simple planning
2. Game rules and challenges: game mechanism description and winning condition judgment design
3. The composition of the game world: the level of the world view of the game system
4. Game balance: each system numerical interaction impact case description
5. Process and Level Design: Introduction to Level Design Principles
6. Reward and achievement mechanisms: understanding reward methods and various ways of designing achievements
下載
Doc Pdf
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