南台課程大綱
學年度 106學年第二學期 系所 多樂系
課程名稱 3D角色動畫 班級 夜四技多樂三甲
授課教師 賴裕文 點 閱 次 數 39
選修
選修
課程概述
由練習基礎3D塑模、材質與動作開始,進一步介紹進階至高等之優化建模、複雜貼圖、特效之技術與環境氣氛營造方法,讓學生了解並熟悉遊戲動畫所需之技術與動畫團隊之合作模式。
課程目標
本課程目標為讓學生具備開發藝術性遊戲數位動畫的基本條件。
課程大綱
1. 數位模型-建模與貼圖
2. Rigging概念與技術
3. 動作與特效-人型與非人型動作
4. 特效-粒子與自然力量
5. 模型優化、複雜貼圖與美術協作
6. 動畫擬真、燈光與氣氛遊戲動畫風格-卡通、水墨及其他
英文大綱
1. 3D Modeling-Basic model & texture
2. Rigging
3. Action
4. FX-Particles & Dynamics
5. Advanced modeling
6. Atmosphere
7. The Art of Game
下載
Doc Pdf
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