南台課程大綱
學年度 106學年第二學期 系所 多樂系
課程名稱 遊戲引擎應用(三) 班級 四技多樂二甲
授課教師 陳光雄 點 閱 次 數 87
選修
必修
課程概述
Unity 3D開發概論、Unity外部模型導入、3D動畫與角色控制、3D物理與碰撞、光照與材質處理、地形與尋路
課程目標
課程大綱
1. Unity 3D開發概論:理解Unity 3D專案架構、操作介面與3D遊戲開發流程
2. Unity外部模型導入:介紹3D Max模型、貼圖導入Unity之注意事項及相關技巧
3. 3D動畫與角色控制:學習導入3DMax動畫,學習Machenim中設定動作撥放流程,並透過腳本程式進行控制
4. 3D物理與碰撞:學習以腳本程式控制Rigidbody 2使角色移動、學習使用Collider及碰撞事件
5. 光照與材質處理:學習基礎打光及材質處理、LightMap製作方法
6. 地形與尋路:學習地形編輯器並以NavMash進行尋路
英文大綱
下載
Doc Pdf
連結(一) 連結(二)

上一頁