1. 遊戲畫面結構 (1)3D遊戲畫面設計分析 (2)3D畫面原理 (3)概念設計圖
2. 遊戲特效表現 (1)遊戲特效應用講解 (2)遊戲特效分類 (3)分子特效與貼圖特效運用
3. 遊戲特效設計 (1)場景特效應用設計 (2)角色靜態動作特效設計
4. 遊戲特效與動態 (1)生物動態特效配合技巧 (2)招式特效搭配設計 (3)特效配合動態之優化處理
5. 遊戲場景 (1)模型限制講解 (2)場景貼圖規畫
6. 遊戲燈光打射技巧 (1)遊戲燈光種類講解 (2)遊戲關卡燈光控制技巧 (3)遊戲燈光與動態結合應用
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