南台課程大綱
學年度 105學年第二學期 系所 多樂系
課程名稱 遊戲引擎美術應用 班級 四技多樂二甲,四技多樂二乙
授課教師 邵茂坤 點 閱 次 數 61
選修
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課程概述
本課程著重在遊戲美術的特效、燈光、場景物件規畫等,從設計初期到玩程至遊戲引擎這幾個方面該注重的細節,以順利在遊戲引擎呈現。
課程目標
課程大綱
1. 遊戲畫面結構
(1)3D遊戲畫面設計分析
(2)3D畫面原理
(3)概念設計圖

2. 遊戲特效表現
(1)遊戲特效應用講解
(2)遊戲特效分類
(3)分子特效與貼圖特效運用

3. 遊戲特效設計
(1)場景特效應用設計
(2)角色靜態動作特效設計

4. 遊戲特效與動態
(1)生物動態特效配合技巧
(2)招式特效搭配設計
(3)特效配合動態之優化處理

5. 遊戲場景
(1)模型限制講解
(2)場景貼圖規畫

6. 遊戲燈光打射技巧
(1)遊戲燈光種類講解
(2)遊戲關卡燈光控制技巧
(3)遊戲燈光與動態結合應用
英文大綱
下載
Doc Pdf
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