南台課程大綱
學年度 103學年第二學期 系所 多樂系
課程名稱 基礎遊戲製作 班級 夜四技多樂一甲
授課教師 許富森 點 閱 次 數 35
選修
必修
課程概述
本課程以Flash為開發平台,透過AS 3.0物件導向的設計方式,教導學生2D遊戲設計與製作的基本知識與技術能力,並著重在未來將大幅成長的休閒、互動遊戲市場,針對手持裝置用戶、輕度玩家 的可能需求進行創意思考。
課程目標
培養遊戲機制的設計涵養,研發具備創意與遊戲性的小遊戲。
課程大綱
一、Flash遊戲設計概論:
(1)遊戲術語、遊戲類型、靈感構思方法、
(2)Flash遊戲開發的特點與限制、
(3)如何讓遊戲變得有趣:遊戲設計概念與流程
二、2D遊戲數學:
(1)座標系統、畢氏定理、
(2)三角學、投影、
(3)向量
三、2D遊戲基礎物理:
(1)速度、速率與加速度、
(2)牛頓運動定律、地心引力、
(3)摩擦
四、 碰撞偵測與事件反應:
(1)影片片段碰撞偵測、
(2)數學判斷偵測、
(3)各種事件類型
五、遊戲設計與編輯 :
(1)計時器、計分器製作、
(2)以元件類別進行遊戲設計、
(3)區塊關卡設計方式
六、遊戲應用與實做:
(1)網路積分排行、
(2)遊戲範例 與技術研討、
(3)遊戲開發實做
英文大綱
下載
Doc Pdf
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