南台課程大綱
學年度 103學年第一學期 系所 多樂系
課程名稱 3D遊戲整合實務 班級 四技多樂三甲,四技多樂三乙
授課教師 邵茂坤 點 閱 次 數 26
選修
選修
課程概述
1.瞭解3D遊戲設計所牽涉的各項技術範疇與開發過程,如程式、企劃、美術、音樂、音效等
2.瞭解3D遊戲整合概要,使學生具有相關實務的知識與技能
課程目標
課程大綱
一、 遊戲畫面結構
(1) 3D遊戲畫面設計分析
(2) 3D畫面原理
(3) 概念設計圖
二、低面數模型技巧
(1) 優化模型
(2) 網格佈線
(3) 面數與效能
三、法線貼圖技術
(1) Normal map
(2) Ambient Occlusion map
(3) Alpha Channel
四、RIGGING與動作
(1) 骨架設定
(2) 綁定
(3) 基本動作設定
五、角色動作演練
(1) 力道與動態
(2) 行走與奔跑動作
(3) 攻擊與防禦動作
六、建構遊戲世界
(1) 場景物件優化與再使用
(2) 關卡配置設計
(3) 攝影機與場景
英文大綱
下載
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