南台課程大綱
學年度 102學年第二學期 系所 多樂系
課程名稱 遊戲設計學 班級 四技多樂一甲
授課教師 楊智傑 點 閱 次 數 51
選修
必修
課程概述
認識遊戲設計的真諦,成為成功的遊戲設計者!從更多的角度去審視遊戲,從不完美的想法中跳脫出來,從枯燥的遊戲設計理論中發現理論也可以好玩。包括︰遊戲的體驗、構成遊戲的元素、元素支撐的主題、遊戲的改進、遊戲機制、遊戲中的角色、遊戲設計團隊、如何開發好的遊戲、如何推銷遊游戲、設計者的責任等。
課程目標
課程大綱
1. 遊戲設計師需要具備怎樣的技能呢
2. 我們自身感覺真實的東西在別人看來未必是真實的
3. 體驗來自於遊戲
4. 構成游戲的元素
5. 元素支撐的主題
6. 遊戲始於一個創意
7. 遊戲為玩家而開發
8. 遊戲元素就是遊戲機制本身
9. 興趣曲線——遊戲體驗的判斷準則
10. 每個設計者都有動機
英文大綱
下載
Doc Pdf
連結(一) 連結(二)

上一頁