南台課程大綱
學年度 102學年第二學期 系所 多樂系
課程名稱 3D互動設計 班級 夜四技多樂二甲
授課教師 徐芳真 點 閱 次 數 49
選修
必修
課程概述
以Unity 3D引擎為基礎,教導學生開發3D互動介面之基礎知識,使學生瞭解3D互動設計所牽涉的技術範疇與開發過程,培養利用Unity實作虛擬實境、互動展示的基本能力。
課程目標
培養學生規劃3D互動遊戲之能力
培養學生整合3D建模與動畫製作於遊戲開發之能力
培養學生使用Unity遊戲引擎程式撰寫之能力
培養學生分組執行遊戲專案之能力
課程大綱
Week1 Unity基礎介紹(教科書第1章)、確定分組名單
Week2 Unity開發環境(教科書第2章)
Week3 玩家角色製作(教科書第3章)
Week4 使用碰撞檢測製作互動效果(教科書第4章)
Week5 預製元件、集合元件和抬頭顯示(教科書第5章)
Week6 實體物件和剛體(教科書第6章)
Week7 粒子系統(教科書第7章)
Week8 期中進度發表(至少完成50%),繳交遊戲檔案
Week9 期中考週
Week10 遊戲選單設計(教科書第8章)
Week11 遊戲細部設計(教科書第9章)
Week12 遊戲發佈與分享(教科書第10章)
Week13 遊戲測試與未來研究(教科書第11章)
Week14 期末專題討論
Week15 期末專題討論
Week16 期末專題討論
Week17 期末遊戲專題成果發表(完成100%),繳交遊戲檔案
Week18 期末考週
英文大綱
下載
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