南台課程大綱
學年度 101學年第一學期 系所 多樂系
課程名稱 3D遊戲美術技術 班級 夜四技多樂二甲
授課教師 邵茂坤 點 閱 次 數 151
選修
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課程概述
本課程內容主要以遊戲產業在開發遊戲美術時所使用之3D遊戲低面模型設計技術、UV貼圖規劃使用技術、次世代遊戲美術設計技術、角色動作設計、遊戲場景設計等。
課程目標
課程大綱
一、3D遊戲美術架構:

(1)遊戲美術整體架構概述

(2)遊戲美術風格畫面概念

(3)遊戲美術各元件概念圖設計

二、低面模型技術:

(1)低面數的需求

(2) LOD需求性與設計方法

(3)低面數模型優化

三、UV貼圖技術:

(1) UV拆解技巧

(2) UV貼圖優化與規劃

(3)UV軟體工具使用

四、次世代遊戲美術:

(1)次世代遊戲美術概念

(2)高面數模型設計技法

(3)次世代貼圖技術概念與設計方法

(4)逆向工程技術以ZBRUSH軟體設計方法為主

五、角色動作:

(1)角色動作概念

(2) CS BIP骨架設定

(3)角色蒙皮綁定

(4)角色泛用動態設計

六、遊戲場景:

(1)場景關卡概念

(2)場景組成元件規劃設計

(3)燈光與攝影機
英文大綱
下載
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